玩家活动日志
面向 Niantic Ingress Intel 地图的 IITC 本地 COMM 历史与轨迹回顾插件。
Player Activity Log 会监听公开 COMM,将支持的活动事件记录在浏览器本地,帮助你回顾特工行动历史、查看移动轨迹,并管理本地导入导出数据。
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适合哪些用户
如果你希望回顾公开 COMM 中出现过的特工活动、检查某段时间内的行动轨迹,或者在可信用户之间合并本地活动记录,这个插件会很有用。
核心功能
- 自动记录公开 COMM:被动监听公开 COMM,并记录支持的活动类型,如 capture、deploy、link、field 等。MACHINA 会被忽略。
- 交互式活动查看器:可从工具箱打开,在左侧查看玩家列表,在右侧查看详细活动记录,并支持名称或 ID 搜索。
- 行动轨迹回顾:把玩家行动可视化为地图轨迹,便于复盘和分析本地活动流向。
- Portal Held Time:对于你拥有的 Portal,工具箱可显示
Activity Log(xxD)形式的占领时长。 - 导入与导出:支持 JSON、CSV 导出,以及带去重逻辑的导入合并。
Portal Held Time(占领时长)
当你选中一个当前归属自己的 Portal 时,工具箱链接可以显示为 Activity Log(xxD)。其中 xxD 表示从本地记录里最近一次 capture 事件开始,到当前为止经过的整天数。
如果本地没有对应 capture 记录,或者该 Portal 当前是中立状态,则仍显示普通的 Activity Log。
工作原理
Player Activity Log 只解析你的客户端已经看到的公开 COMM 消息,并把支持的事件写入本地历史。因此它适合做时间线回顾和本地分析,但并不意味着它拥有完整的全局历史。
换句话说,它更适合作为“本地观察日志”,而不是绝对完整的权威数据库。
0.8.3 更新
- 新增工具箱占领时长显示,格式为
Activity Log(xxD)。 - 改进切换 Portal 时的更新逻辑,并对中立 Portal 隐藏持有时长。
- 在插件窗口与文档中补充免责声明文本。
重要提示:所有数据都只保存在当前浏览器本地,不会在设备或账号之间自动同步。如果历史记录对你重要,请定期导出备份。
免责声明:插件基于本地记录到的 COMM 历史工作,因此数据可能不完整,也可能存在偏差。
兼容性说明:轨迹绘制会与 IITC-CE 自带的 Player activity tracker 图层产生重叠。如果不希望重复显示,请关闭其中一个。
常见问题
- 它会读取私有或隐藏数据吗? 不会。它只处理你的客户端已经看到的公开 COMM 活动。
- 我能把历史迁移到另一台设备吗? 可以,但需要手动导出再导入。插件不会自动同步。
- 为什么占领时长有时会缺失或不准确? 因为这个计算依赖你本地记录到的 capture 历史。如果当时你的客户端没有看到相应事件,结果就可能不完整。