Homogeneous Fields
适用于 Niantic Ingress Intel Map 的高级 IITC 控场规划插件。
Homogeneous Fields 最早由 57Cell 创建,用于帮助 Ingress 特工从选定锚点 Portal 自动生成复杂控场方案。它支持经典均匀分层控场、最大控场和 Cobweb 风格规划,并同时提供地图覆盖层和可执行的分步文本输出。
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适合哪些用户
这个插件适合需要认真设计大规模控场行动,而不是手动画每一条连线的玩家。对于需要多层控场、三角区域内 Portal 筛选、执行顺序、钥匙数量和行进距离估算的作战计划,它会非常有帮助。
核心功能
- 多种规划模式: 可在 Homogeneous Fields (HCF)、General Maximum Fielding 和 Cobweb Plan 之间切换。
- 交互式规划对话框: 可以选择角点 Portal、查看锚点预览图、锁定选择并调整参数。
- Portal 纳入与排除控制: 通过 Included / Excluded 列表精细控制最终参与方案的 Portal。
- 地图可视化覆盖: 直接在 Intel Map 上绘制规划结果,并可调整覆盖层颜色。
- 详细执行输出: 自动生成访问顺序、连线顺序、SoftBank 数量、钥匙数量和总路程统计。
- 插件联动: 支持把生成的连线方案导出到 DrawTools 与 Arc。
规划模式
- Homogeneous Fields (HCF): 生成指定层数的均匀分层控场。
- General Maximum Fielding: 尽可能从现有 Portal 中生成更多控制场。
- Cobweb Plan: 生成蛛网状结构,适合做高密度或压制型控场。
如何使用
- 点击 IITC 工具箱中的 Plan Fields。
- 在地图上选择三个 Portal 作为主要锚点或三角角点。
- 打开规划对话框,并在需要时锁定角点。
- 选择控场类型、层数和几何模式。
- 按需把 Portal 在 Included 和 Excluded 列表之间移动。
- 点击 Find Fielding Plan 生成最终结果。
输出内容
- 最佳 Portal 访问顺序。
- 每个 Portal 的编号连线列表。
- 主要锚点所需的 SoftBank 数量。
- 每个 Portal 所需的钥匙统计。
- 总行进距离和整体计划统计。
来源与维护: 这是在 57Cell 原始 Field Planner 基础上持续改进的版本,后续由 Heistergand、cloverjune 等贡献者扩展并维护。
常见问题
- 这个插件只能做均匀控场吗? 不是。均匀控场只是其中一种模式,它也支持最大控场和 Cobweb 规划。
- 可以排除某些 Portal 吗? 可以。选定主三角后,可以把不想使用的 Portal 从 Included 移到 Excluded。
- 插件只显示图形结果吗? 不是。它还会生成详细的文本计划,包含连线顺序、钥匙、SoftBank 和距离信息。
相关插件
更新日志
版本 2.1.15
- 缓存了角点和候选 Portal 的坐标与名称,移动地图后规划不再失效。
- 规范化角点预览数据,避免 Portal 名称显示为
undefined。
版本 2.1.14
- 用 Flexbox 重构对话框布局,修复渲染与尺寸调整问题。
- 优化 Included / Excluded 列表的垂直空间分配。
- 提高默认对话框高度。
版本 2.0.0 到 2.1.0
- 加入 General Maximum Fielding 和 Cobweb 模式。
- 加入 Portal、Link、Field 和距离统计输出。
- 加入地图上的控场绘制图层。
版本 1.1.0 到 1.2.1
- 加入插件图层、连线绘制和编号任务输出。
- 后续贡献者加入了 DrawTools 导出功能。
- 加入几何上更均衡的规划选项。