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Fanfield Planner

Niantic Ingress Intel Map 向けのアンカー型 fanfield 計画プラグインです。

Fanfield Planner は、Ingress エージェントがアンカー型 fanfield や pincushion 構成を計画するためのツールです。三角形内の Portal を走査し、ベース集合を整理した上で、2 フェーズの実行手順、集計、オーバーレイ、そして任意の SBUL 上限制御を提供します。

このプラグインが向いている人

場当たり的にリンクを引くのではなく、アンカー中心の fanfield を段階的に設計したいエージェント向けです。準備フェーズと反射フェーズを分けて考えたい場合や、底辺ポータル集合や外向きリンク上限を細かく管理したい場合に役立ちます。

現在の重点: Phase 1 では、選別した候補から交差しないベースグラフを構築します。Phase 2 ではアンカーへ戻ってそのグラフに反射します。外向きリンク数の制限を無視することも、SBUL 制限モードを有効にして上限内で field 数を最大化することもできます。

主な機能

使用手順

  1. IITC toolbox から Fanfield Planner を開きます。
  2. Anchor Portal と外三角の頂点 2 点を選びます。
  3. Scan Triangle を押して、三角形内の読み込み済み Portal を収集します。
  4. IncludedExcluded の間で Portal を移動し、底辺集合を調整します。
  5. 必要なら Limit Phase 2 by SBUL を有効にして 0 から 4 を選びます。
  6. Plan Fanfield を押して、オーバーレイ、集計、キー必要数を生成します。

アルゴリズム概要

Phase 1

ベース Portal はアンカー周りの角度で並び替えられ、より短い方向に巡回します。各ベースはまずアンカーへリンクし、その後、交差しない範囲でできるだけ多く過去ベースへバックリンクします。ここでできたグラフが、そのまま Phase 2 の対象になります。

Phase 2

アンカーへ戻った後、Phase 1 で構築したグラフに向けて反射します。無制限モードでは可能な限り多くアンカーリンクを投げます。SBUL 制限モードでは、最大外向きリンク数を 8 + 8 * SBUL に制限し、その枠内でより多くの field を閉じられる反射対象と順序を選びます。

レイヤー

FAQ

更新履歴

Version 2.3.1

Version 2.3.0

Version 2.2.0 to 2.2.1

Version 2.1.7 to 2.1.10

Version 2.1.3 to 2.1.6